Hukum
Kebijakan Privasi
Cubiq adalah aplikasi pelatih rubik 3×3 (dan 2×2 di aplikasi Android). Halaman ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan, untuk apa, berapa lama disimpan, dan apa yang bisa kamu lakukan. Kami berusaha mengumpulkan sesedikit mungkin.
Ringkasnya: inti aplikasi (memindai kubus, menyusun rencana, memandu) berjalan di perangkatmu. Server hanya dipakai kalau kamu masuk ke akun, membeli bundel, atau memakai fitur daring seperti papan peringkat dan Coach AI.
1. Siapa kami
Cubiq dikelola oleh Muhammad Fardiansyah (pengembang independen, Indonesia). Pertanyaan soal privasi: mfardiansyah.id@gmail.com.
2. Data yang kami kumpulkan
| Data | Kapan | Untuk apa |
|---|---|---|
| Nama tampilan, ID pengguna acak | Saat akun (termasuk akun tamu) dibuat | Mengenali progresmu dan menampilkanmu di papan peringkat |
| Identitas masuk: akun Google (ID dan email) atau nomor telepon | Saat kamu masuk atau menautkan akun | Autentikasi, memulihkan akun, menggabungkan akun tamu |
| Kode OTP (disimpan sebagai hash) dan jumlah percobaan | Saat masuk dengan nomor telepon | Verifikasi dan pembatasan penyalahgunaan |
| ID perangkat, platform, model perangkat, versi aplikasi, waktu terakhir terlihat | Saat aplikasi terhubung ke server | Keamanan akun, deteksi penyalahgunaan, dukungan teknis |
| Progres: XP, sabuk, lencana, misi, rangkaian harian, riwayat solve dan waktunya | Saat kamu belajar dan bermain daring | Menjalankan fitur permainan dan papan peringkat |
| Saldo Coin dan Spark, riwayat transaksinya | Saat kamu mendapat atau memakai mata uang dalam aplikasi | Menjaga saldo benar dan mencegah kecurangan |
| Token pembelian Google Play (tanpa data kartu) | Saat kamu membeli bundel di Android | Memverifikasi pembelian ke Google Play |
| Foto kartu pelajar | Hanya jika kamu mengajukan tarif pelajar | Verifikasi status pelajar oleh operator |
| Catatan keamanan singkat (peristiwa risiko) | Saat ada aktivitas mencurigakan | Mencegah penipuan dan penyalahgunaan |
Kami tidak meminta akses kamera, mikrofon, lokasi, kontak, atau penyimpanan di aplikasi Android. Izin yang dipakai hanya internet dan status jaringan.
3. Data yang tetap di perangkatmu
Konfigurasi kubus yang sedang dipindai, sesi Coach yang berjalan, dan preferensi tampilan disimpan di
penyimpanan lokal perangkat (di versi web: localStorage). Data ini tidak dikirim ke server
kecuali kamu memakai fitur daring yang membutuhkannya.
4. Berapa lama kami menyimpan
- Foto kartu pelajar: dihapus setelah ditinjau operator; paling lambat 30 hari (batas penyimpanan otomatis di tempat penyimpanan objek kami). Penyimpanannya privat dan tanpa versi.
- Baris OTP: 7 hari.
- Catatan keamanan singkat: 7 hari.
- Akun tamu yang tidak pernah ditautkan dan tidak memegang saldo Spark: dinonaktifkan otomatis setelah lama tidak dipakai.
- Data akun dan progres: selama akunmu aktif, atau sampai kamu meminta penghapusan (lihat Hapus Akun).
- Catatan transaksi: dapat kami simpan lebih lama bila diperlukan untuk pembukuan dan penyelesaian sengketa; data ini tidak memuat data kartu pembayaran.
5. Pihak ketiga
- Google — Google Sign-In, Google Play Billing (pembelian bundel), dan Google AdMob (iklan). AdMob dapat memakai ID iklan perangkat; kamu bisa mengatur atau menyetel ulang ID iklan di pengaturan Android. Lihat kebijakan privasi Google.
- Midtrans — pemrosesan pembayaran di versi web. Kami hanya menyimpan status transaksi, bukan data kartu atau rekening.
- Anthropic — fitur Coach AI mengirim konteks soal kubusmu (bukan identitasmu) lewat server kami ke penyedia model; kunci API hanya ada di server.
Kami tidak menjual datamu dan tidak membagikannya kepada pihak lain di luar daftar di atas, kecuali diwajibkan hukum.
6. Keamanan
Komunikasi memakai HTTPS. Kode OTP disimpan sebagai hash. Foto kartu pelajar disimpan di penyimpanan privat. Tidak ada sistem yang sepenuhnya kebal; kalau kami menemukan kebocoran yang berdampak padamu, kami akan memberi tahu.
7. Hakmu
Kamu dapat meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan datamu. Untuk penghapusan akun dan data, ikuti langkah di halaman Hapus Akun. Untuk permintaan lain, kirim email ke mfardiansyah.id@gmail.com; kami berusaha menjawab dalam 14 hari kerja.
8. Anak-anak
Cubiq dapat dipakai siapa saja yang belajar rubik. Kami tidak sengaja meminta data pribadi dari anak di bawah 13 tahun tanpa persetujuan orang tua atau wali. Jika kamu orang tua dan menduga anakmu memberi kami data tanpa persetujuan, hubungi kami dan kami akan menghapusnya.
9. Perubahan kebijakan
Jika kebijakan ini berubah secara berarti, tanggal “terakhir diperbarui” di atas diganti, dan perubahan besar kami umumkan di aplikasi atau di halaman ini.